[RPG] Virtual Finished β版

完成版を配布したので、現在ダウンロードを停止しています

完成版へ

[概要]
saoネタを混ぜた大型RPGマップです
長期期間開発を進めるため、バージョンを分けて公開していきます
こちらはβ版です
α版(現在ダウンロード停止中)
Virtual Finishedの意味
終わった仮想、sao事件解決から数年経過した世界という設定を考えています
が…まだストーリーは組み込んでおりません

[推奨プレイ環境]
ゲームモード:サバイバル
権限は採掘のみOFF、その他はONでお願いします
難易度:ゲーム内で勝手に変わります
描写距離:特に指定無し

[マルチプレイ]
5人まで対応しています
5人以降はスキルが発動できなくなります
マルチプレイの場合、かなりのスペックを要求されますので、ご注意ください

[難易度]
α版よりは大分簡単になったと思います
それでもかなり鬼畜ゲーです

[ダウンロード]
Virtual Finished β版(mcworld)
Virtual Finished β版(zip)
Virtual Finished β版(dropbox,mcworld)
Virtual Finished β版(dropbox,zip)

[不具合、質問等]
出来れば下記のTwitterのDMまでお願いします
Twitterへ
最悪ここのコメント欄でも大丈夫ですが、返信が遅くなり、下手すると返信しません

[動画投稿について]
TwitterのDMにご連絡いただき、私のTwitterのurlを記載いただければかまいません

[その他]
現段階でのクリアは「ガイドブック[攻略] β版」に書かれている最後のボスを討伐することです
マップ開発進捗段階はYoutubeの方で動画を上げていますので気になる方はご覧ください
Youtubeチャンネルへ

[α版との主な変更点]
・転移結晶に加え、回廊結晶、回復結晶、解毒結晶が追加されました
・カジノが開設されました
・雪山エリアの通常敵モブが追加されました
・夜モード、昼モードの追加
・不要物を通貨に変換する装置の追加
・雪山エリアにミニダンジョンを追加
・平原エリアのボス出現条件の見直し
・通貨変換レートの見直し

@Elias_mamesuke

@Elias_mamesuke

Twitter:https://twitter.com/Elias_mamesuke Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCmNSsCy_MCC1ZXphBVTQ7Zg?

17件のフィードバック

  1. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    Twitterが使えない方はこちらの方にコメントをお願いします
    注:コメントの返信は遅い時になると、1週間程返信ができません

  2. ルイキング ルイキング - Rank : 中堅クラフターLv.16 より:

    α版がとても楽しかったので、ワクワクしながらplayさせていただきます(*^▽^*)

  3. メイビス - Rank : 新人クラフターLv.2 より:

    店に売ってる馬に乗る様のサドル(鞍)の値段を変更しないと200で買って平原入口横のアイテム換金で300戻ってくるので無限にお金が増やせてしまうので変更した方がいいと思います

  4. コジック. - Rank : 新人クラフターLv.9 より:

    α版のラスボスはスキルでハメれたけど今回はどうなってるんだろう。

  5. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    鞍の件は完成版で直します
    ラスボスは元々ハメて倒すものなので問題ありません
    完成版ではスキルの解放条件を付け、簡単にはスキル習得ができないようにする予定です
    問題点指摘ありがとうございました

  6. Tifareto Tifareto - Rank : 新人クラフターLv.7 より:

    カジノでのスロットにて
    中にカジノでのコインを入れ
    スロットを回した時コインが最後のボタンを押した時に消える感じになってるので 2個揃えるまでコインを入れて揃わなかったらコインを抜くとゆう不正ができる…

  7. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    スロットの不正の件について
    実を言うとこのバグ配布前から発生することは知っていたんです
    なぜ直さなかったのかというと、コマンドシステムの大幅な変更が必要になるということ、
    私がこの手のバグが好きであるということ
    この二つの理由があります(どちらかというと後者の方が大きい理由ですが)
    このような理由から、β版では直さずそのまま残しています
    とは言え、皆様にプレイして頂くマップですので、あまり無理に固定しようとも思っていません
    なので、多くの方から直して欲しいという要望があれば完成版で直しておくという対応を考えています

  8. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    追記
    スロットは不正できないと揃えるのきつくないですか?
    私はかなりきついんですけどね…(目押し苦手なだけ)

  9. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    まあまあな人数からカジノの不正について指摘を頂きましたので、不正対策を施しました
    かまど式からボタン式に変更した感じです
    ただ、修正版はアップロードせず、完成版でのお披露目となります
    ご了承ください

  10. こーがみ/ - Rank : 新人クラフターLv.2 より:

    証書ってなんですか?

  11. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    証は自身にバフをかける事ができます
    証が売られている場所の奥に鍛冶・合成場所がありますので、
    そこで要求されている素材を集め、指定された場所に入れることで効果を発揮します

  12. @Sokono_Nekosan - Rank : 新人クラフターLv.2 より:

    ゾンビを倒してもcolが貰えなくなってしまったのですが、、たくさん倒すと貰えなくなってしまうのでしょうか?

  13. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    colへの変換は腐肉がドロップしたことを感知して行っています
    ですのでゾンビが腐肉を落とさないとcolが増えず、増えなくなったと勘違いされてしまったのではないかと思います
    要するに試行回数を増やせばcolが増えると言うことですね

  14. たか - Rank : 新人クラフターLv.4 より:

    最初のフロアボスのレアドロってどういう感じで手に入りますか?普通にドロップですか?

  15. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    倒した場所にドロップです
    β版で最初のボスのドロップを狙うのは賢いとは言えませんね
    確立めちゃくちゃ低いです
    当然完成版では緩和されるのでご安心ください

  16. たか - Rank : 新人クラフターLv.4 より:

    なるほどです!
    教えてくれてありがとうございます!

  17. @Elias_mamesuke @Elias_mamesuke - Rank : 村人との交易商Lv.27 より:

    完成版が配布されたため、こちらのコメント欄にこれ以降の返信はいたしません
    ご了承ください
    完成版→http://world-minecraft.com/pe/19928.html

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